Notes

Qué programa de diseño será el primero en agregar a sus principales herramientas algunas con funciones de IA (AI)?

Entre todos los tipos de diseñadores, los que diseñan las UI de videojuegos creo que disfrutan más de su trabajo. El proceso de crear una interfaz visualmente atractiva e intuitiva para jugadores suena muy divertido. A pesar de la reputación en la industria de videojuegos.

Es esencial para los diseñadores desarrollar una aguda capacidad de observación.

Observa tu entorno, presta atención a los detalles y toma nota de las señales sutiles que pueden informar e inspirar tus futuros diseños.

Es crucial que los estudiantes consideren sus carreras profesionales mientras están en la escuela.

Batallé como estudiante con mis calificaciones, pero tuve éxito en la carrera de diseño. Disfruté mucho aprendiendo más sobre mi pasión.

La única seguridad laboral que tiene un diseñador está en su capacidad para diseñar.

Un buen diseño no tiene por qué ser caro. Tiene que ser reflexivo, bien considerado y bien ejecutado.

Un buen diseño no tiene por qué ser caro. Tiene que ser reflexivo, bien considerado y bien ejecutado.

Hay dos tipos de diseñadores: Los productivos y flojos.

Los diseñadores productivos se apegan a lo básico, sabiendo que el trabajo debe completarse antes del deadline. Los diseñadores flojos pierden el tiempo scrolleando por sitios inspiradores, retrasando los deadlines porque la inspiración aún no les ha llegado.

Una locura cuántas personas en la industria creativa no entienden los principios básicos de cómo la gente ve y piensa. Siguen cometiendo el mismo error, haciendo diseños que les gustan en lugar de los que realmente funcionan.

Diseñar es fácil, pero diseñar algo que sea tanto estéticamente agradable como eficiente es otra historia.